top of page

Unreal Engine 4 - fotorealistycznie

Chciałbym wam przedstawić, bo być może wielu z was nie miało jeszcze doczynienia z silnikiem graficznym od studia Epic Games. Silnik ten na dzień dzisiejszy nie napędza jeszcze praktycznie żadnej gry, mam jednak nadzieję, że takowe powstają, musimy na nie tylko trochę poczekać. Jednak na YouTube pojawia się coraz więcej dem technologicznych przedstawiających jego możliwości. Trzeba przyznać, że to co można za pomocą tego silnika stworzyć wygląda wspaniale. Silnik jest oczywiście wyposażony w wiele przydatnych narzędzi, które pomogą nam w pracy, pozwala na renderowanie wręcz fotorealistycznych obrazów. Pozostaje mieć nadzieję, że gdy będzie nam dane zagrać w grę na tym silniku będziemy mogli uzyskać dostateczną wydajność, na średnio wydajnym sprzęcie.

Zapraszam was do zapoznania się z poniższymi filmikami przygotowanymi przez użytkownika koooolalala, przedstawiającymi możliwości tego wspaniałego silnika, wszystkie sceny są oczywiście w nim wyrenderowane:

I jescze inna prezentacja, od użytkownika Elseware-Experience

Na przestrzeni ostatnich lat największy fenomen robił silnik CryEngine, którym się zachwycaliśmy, zachwycamy i prawdopodobni będziemy zachwycać się jego możliwościami przez wiele lat. Poza tym był też Unreal Engine 3, najczęściej wykorzystywany w grach. Jednak teraz powstał dla niego godny następca. Tak jak już pisałem pozostaje tylko czekać na gry oparte na tym silniku z taką grafiką, no jeszcze jakieś kilka-kilkanaście lat, za nim będziemy wstanie grać z taką grafiką. Oczywistością jest, że inaczej wyglądają obiekty statyczne, a inaczej będzie wyglądać fizyka i interakcja w grach jednak warto miedź nadzieję, że gry utrzymają podobny graficzny poziom do dem. Poczekamy zobaczymy.

Firma Epic Games wprowadziła hasło: "Jeśli coś kochasz, daj temu czemuś wolność", od niedawna możemy pobrać ten silnik całkowicie za FREE! Wystarczy kliknąć w obrazek powyżej, założyć darmowe konto i pobrać. Jedyne co przyjdzie nam zapłacić to po zarobieniu 3000$ będziemy musieli odpalić firmie Epic Games 5% naszego zysku. Jest to uczciwy układ, ponieważ za darmo dostajemy dobrze zrobiony silnik, z dużą ilością opcji, a płacić będziemy musieli dopiero po zrobieniu jakiegoś dużego projektu. Jeżeli nic takiego w planach nie mamy możemy bez żadnych przeszkód bawić się i dokształcać na profesjonalnych narzędziach.

Jednym ze sposobów zarobku na tym silniku, bo jak wiadomo z takich 5% nie da się utrzymać, jest sklep w którym mamy możliwość w razie potrzeby kupienia gotowych zestawów tekstur, modeli, fizyki itp.

Tyle ode mnie zapraszam was do komentowania :)

bottom of page